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Ai ai… pegando coragem pra ir trabalhar, resolvi deixar um post de utilidade pública para vocês.

A dica é sobre visualização dos sculpts. Geralmente nós vemos algumas das criações em scuplt nos vendors e fotos em sites e coisas afins e, quando nós os pegamos pra usar, não ficam a mesma coisa, por que será? Simples! Os sculpts normalmente são feitos em programas fora do SL e depois importados para ele, no geral, eles perdem alguns de seus vértices nessa transição, diminuindo a aparência pretendida pelos designers, além disso, por padrão, as nossas configurações do SL nos fazem ver tais objetos com ainda menos vértices. Maaaaaaaaas, existe uma solução de melhorar os sculpts SEM aumentar o lag!!!

Para começar:

1. Ative o menu Advanced com o comando Ctrl+Alt+D, ou Opt+Ctrl+D em um Mac.
2. Selecione“debug settings” quase no final do menu flutuante.
3. Na área em branco, copie e cole a palavra (sim, tudo junto):

RenderVolumeLODFactor

Sculpts

4. A configuração recomendada é acima de 4.000 a fim de manter todos os seus scuplts aparentando da forma que os designers queriam que ficassem.

O que muda? Aparentemente você não perceberá muitas alterações, mas com o tempo, principalmente se sua placa de vídeo for boa, perceberá que o SL ficou ainda mais bonito, e os itens mais afetados por isso são móveis, cabelos e objetos de prims em geral! Vale a pena não é? Principalmente porque NÃO piora o seu lag!